Jakarta - Perdebatan mengenai performa Grand Theft Auto VI (GTA 6) di konsol generasi sekarang kembali memanas.
Di tengah skeptisisme global yang meyakini game ambisius ini hanya akan mentok di 30 fps, sebuah rumor segar justru membawa angin segar bagi para pemburu kehalusan visual.
Rockstar Games dikabarkan tengah berjuang keras agar GTA 6 bisa mencicipi mode 60 fps di PS5 dan Xbox Series X.
Bocoran ini datang dari sosok kredibel di industri gim, Borys Niespielak, dalam sebuah tayangan podcast bersama kreator konten kawakan Remigiusz "Rock" Maciaszek.
Borys, yang punya rekam jejak akurat saat membocorkan konten masa lalu The Witcher 3, mengaku telah mengantongi informasi dari lingkar dalam Rockstar.
Menurutnya, GTA 6 direncanakan memiliki opsi Performance Mode demi mengejar angka psikologis 60 fps tersebut.
Tantangan Teknis: Sumber tersebut membocorkan bahwa mempertahankan stabilitas 60 fps di dunia open-world sepadat Leonida (Wakil dari Florida versi GTA) adalah mimpi buruk bagi CPU konsol saat ini. Ada kemungkinan besar mode performa ini belum siap saat game resmi dirilis dan baru akan disuntikkan lewat pembaruan (patch) di kemudian hari.
Xbox Series S Dipastikan Gigit Jari
Meski ada secercah harapan untuk pengguna PS5 dan Xbox Series X, nasib berbeda tampaknya harus diterima oleh pemilik Xbox Series S.
Konsol versi "hemat" besutan Microsoft ini disebut-sebut tidak akan mendapatkan kompromi performa dan dipastikan terkunci di 30 fps.
Keterbatasan memori dan daya komputasi grafis (GPU) Series S disinyalir tidak akan mampu menangani sistem kecerdasan buatan (AI) warga kota, simulasi fisik kendaraan, hingga densitas lalu lintas yang diusung Rockstar tanpa mengorbankan resolusi secara ekstrem.
Antara Detail Visual dan Kecepatan Bingkai
Rumor ini langsung memicu perdebatan di kalangan ahli teknologi gim.
Pasalnya, banyak mantan pengembang Rockstar yang sebelumnya kompak menyuarakan keraguan mereka.
Salah satunya adalah Mike York, mantan animator legendaris Rockstar, yang sempat memprediksi game ini akan dikunci di 30 fps demi visual yang solid.
Berikut adalah peta komparasi ekspektasi performa GTA 6 yang berkembang saat ini:
-
Mode Kualitas (Quality Mode): Target 30 fps stabil dengan resolusi tinggi (4K dinamis), refleksi ray-tracing penuh, dan kepadatan NPC maksimal.
-
Mode Performa (Performance Mode): Target 60 fps dengan resolusi yang diturunkan (kemungkinan menggunakan teknologi upscaling agresif) serta pengurangan beberapa detail fisik mikro.
-
Versi PC (Masa Depan): Platform tunggal yang dinilai paling masuk akal untuk melibas GTA 6 di atas 60 fps secara murni, meski tetap membutuhkan spesifikasi kartu grafis kelas atas.
Pada akhirnya, keputusan berada di tangan Rockstar Games.
Apakah mereka akan memaksakan kestabilan simulasi dunia yang hidup di 30 fps demi menjaga standar visual sinematik, atau meluangkan waktu ekstra pasca-rilis demi memuaskan dahaga gamer konsol akan kehalusan 60 fps?
Kita tunggu saja pembuktiannya.
Editor : Iwan Arfianto